Q:目前的时间线是?
A:基本盘大概在摄政起了,不屈远征接近尾声,瘟疫战争还没开始的某个时间点。
具体的其实不太好算(定不下来),因为咕哒在某种意义上将会成为时间庭的毕生大敌——如果时间庭找得到她的话。
灵子转移最开始是为了时间穿越而开发的技术,多用用也很合理的,对吧(。
Q:目前的队伍构成是?
A:咕哒,科兹,索姆尼,被关起来的40K蝙蝠崽(18个,被卸掉甲洗干净并分开锁在房间里坐牢中),咕哒子的寝室守卫部队(各种毛绒玩具及同类产品们,负责在各种意义上看守蝙蝠崽)。
Q:为什么目前只有赛维塔觉得咕哒穿得奇怪?
A:因为赛维塔是带一点混沌抗性(对魔力)的阿斯塔特。
咕哒的礼装上都有一点认知干涉魔术,可以在认知层面上消除她的违和感(不是因为魔术把她看成别的样子,而是因为魔术觉得她这样非常正常)。
但这个魔术不怎么强,只能糊弄一下40K凡人,一般通过阿斯塔特就可以轻易看破。
被抓上来的18个蝙蝠崽也这么觉得,但他们暂时还没有话语权。
禁军和原体当然也能看破,但船上的另外两个人已经习惯了。
Q:咕哒的奥特瑙斯灵基外骨骼能做什么?
A:可以概念摘出咕哒box里的所有礼装,也能通过灵基肖像的缘分借用英灵的力量。
因为英灵显然是一种亚空间生物(咕大魔),在锤四万的世界观下,如果没有帝皇罩着却要实际召唤隔着次元壁的月球英灵显然是很不明智的一种举动(咕太弱了,大魔自己倒贴的,咕哒根本保护不了英灵,一般英灵过来的话有被四小贩截胡的风险,毕竟有些英灵看着真的太混沌了(。
)。
所以,咕哒就提前跟英灵们打了招呼说我可能会如此这般地借用你们的力量,需要用的时候从灵基肖像里提取数据现场拟合一個无意识但力量基本相同的亚空间实体插在灵基外骨骼上(这一步需要英灵本体同意并且也在另一边帮点忙,不然奥特瑙斯自带的简陋设备算力不够),然后咕哒“魔法少女,变身!”
这样控制外骨骼去打。
以月而论就是用英灵卡梦幻变身的拟似亚从者,以锤而论的话也可以说是一种附魔战士(纯净版)。
比如新章的情况是咕哒想给自己插一个阿脚插件,工程走到一半意识到太慢了赶不上,于是反手先把阿脚盾(阿喀琉斯绊礼装)给掏了出来。
因为这也是阿脚宝具,算是同一个灵基的一部分,相当于从盒子里拿个东西出来从左面抓还是从右面抓的区别(基本没区别),所以装插件的工程并没有被打断。
在咕哒防了一手之后本来是准备继续工程然后用阿脚的灵基出枪开决斗房跟对面强制打一对一擂台赛的,但是她没想到敌人距离她那么远根本没法和对方讲话……反正结果好就行了!
(?)
喊E大魔出来或者在帝皇能持续提供保护的区域里(比如拜得很虔诚的国教教堂,或者StormBorder内部)召唤英灵就不用这么麻烦,该怎么叫就怎么叫。
但一般英灵出门如果被发现的话还是有被混沌腐化的风险。
();() Q:作为武装力量来讲他们到底是个什么定位?
A:目前这支队伍的定义是小规模快速反应先遣队。
需要解谜和交流的部分咕哒上,需要公权力背书的部分索姆尼上,遇到需要打架的场景就首先一个科兹糊到对面脸上,然后在敌人反应过来之前大家一起上。
因为队伍规模太小了,所以仅从“计划正式开始之前保命就行”
的意义上来讲,这个火力其实是非常过剩的。
他们甚至(在咕哒多管闲事的要求下)真的在给帝国世界解决问题。
Q:正经船员就三个人的话,船是怎么开的?
A:运行上的问题主要靠索姆尼,他在稍微学过之后就能靠动力甲里自带的伺服系统独自多线程地承担主控室大部分的处理工作了。
科兹理论上也可以,但是他摆烂没学,只肯打打下手。
咕哒虽然是船长但其实不会开船,所以维护跟后勤上的事情绝大多数是她在做。
科兹一直觉得这个事很迷惑:确实能看见她总是在船上干点什么,但她干的那点什么基本上是杯水车薪……但是船就是莫名其妙地不出问题,仓库会被莫名其妙地整理好,医务室总是有足够的药品,甚至厨房冰箱里总有充足的食材……
这实际上是因为船上的人理奠基值很稳,咕哒可以不用太考虑亚空间影响地随意召唤灵基之影来做事。
索姆尼是知道这一点的,还跟一些灵基之影打过照面,但科兹被英灵讨厌了(?),所以大家被召唤出来之后都绕着他走。
顺便一提,在灵族这件事过后他将因此错觉船上闹鬼,但另外两个人都觉得没什么不对,然后疑神疑鬼一小段时间。
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