不包括1v1插旗单挑,竞技场目前三种玩法:3v3,6v6,以及12v12。
顾名思义,都是多人对战。
和后两种这种看数值面板的不同,3v3完全不看装备与打造,只会看内功基本属性,连词条都是带不进去的,所以被称为“公平对决”
,赢或输全看操作者意识和技术,以及对门派职业的熟悉度。
游戏目前有七种职业,挽棠予君的职业是“魅霄”
,玩的一手好强控。
“魅霄你小心点,对面肯定第一个集火你。”
语音麦克风里传来同队男玩家的声音,对方玩的是“狂海”
,这一职业类似于坦克,高血量低输出,比起这类竞技场,在副本会更加受欢迎。
另一名玩家玩的是“赤陨”
,坦克兼战士位。
这样看,对面确实会集火威胁度更高的自己。
“你们集火‘雅皇’就行了,剩下两个‘魅霄’我来对付。”
图方便,郁棠也将队伍里的听筒模式切换为说话。
声音清亮兼具少年感,不用声卡也是一场绝佳的听觉盛宴。
他说完这句,“狂海”
那边突然安静下来,半晌才结结巴巴地回:“那个,好……好的。”
对决开始。
郁棠操纵着人物一马当先,驱使药人先打一波控制,给队友足够空间去针对敌方的远程高爆发“雅皇”
。
队友前去追击,对面另两个“魅霄”
果然盯上了他,一对二在公平对决里是吃力了些,但对郁棠来说不是什么难事,有些技能完全是可以躲掉或免疫的,只要找准时机就行。
他拖住这两个“魅霄”
,并反杀其中一个期间,队友顺利将“雅皇”
啃死,火速赶来支援。
胜利的字眼很快出现在屏幕前,郁棠继续等待下一局开始,突然收到“狂海”
的组队邀请,他想也不想点击拒绝,继续单排。
二十多局排下来,十多个队友想拉他双排,弹幕问郁棠为什么不同意,那几个人操作也不菜啊。
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