巴伦看着近乎翻天覆地的系统面板,不由得感慨果然战争才是他实力变强的最大催化剂。
昨天的战斗给与巴伦的收获非常的大,首先最大的收获就是经验,现在不仅巴伦的等级已经上升到了3级,就连3级升4级的经验也已经完全满了,只不过巴伦暂时还没有去升而已。
也就是说,光是昨天的一场战斗,巴伦就拿到了比前面穿越过来一个月还要多的经验,足足能升2级还有余。
不过也难怪了,想想昨天的战斗,包括安德雷亚以及最后追杀金狮营的骑兵在内,巴伦一人就杀了接近30人,可以说金狮营昨天战斗中所有的阵亡人数的接近一半,是巴伦杀得。
第一次冲锋交战巴伦击杀4人,第二次冲锋被包围情况下,击杀对方2名小队长在内的6人,之后安德雷亚派遣身边的骑兵队去对付巴伦,结果整整13人被巴伦用‘升级加血流’全灭,最后金狮营溃败之后,巴伦也是一路追杀,又消灭了5人,算上被他抢了人头的‘银狼’安德雷亚,死在巴伦手里的整整29人,期间如果不是升级回血了一次的话,估计巴伦早就交代在战场上了。
巴伦击杀的29人除去安德雷亚之外,可都是精锐骑兵,巴伦还在2级的时候,击杀一名这样的精锐骑兵,最低都有22点经验,最多的则有35点经验,不过等巴伦升到3级之后,后面击杀相同的敌人,最低就只剩下20经验,最高也没有超过28点经验。
不过对于巴伦来说最可惜的还是被他认为是小boss安德雷亚。
因为安德雷亚大部分时间都是潘德一人在抵抗,巴伦只是在最后的时候加入,导致哪怕最后人头是被巴伦抢到,但是系统还是分走了一半的功劳。
系统的战斗记录里面清楚的显示了:巴伦对安德雷亚造成致死攻击,安德雷亚死亡,巴伦对安德雷亚整体有效贡献为52%,获得110点经验。
也就是说如果安德雷亚如果是巴伦独自击杀的话,巴伦获得的经验至少是200点以上。
当然除了经验的大量获取之外,因为等级升了一级,所以巴伦将新获得的一点属性加在了体质上面。
体质增加了1点,使得他的防御和耐力都有了一定的提升,当然这些都是系统的属性面板上看的见的。
体质的增加还有许多系统的属性面板显示不出来的好处。
就像他前期升级加力量一样,力量每增加一点,巴伦就能感觉力气,爆发力,耐力,恢复能力等等身体素质的全面提升,只不过后几种的提升幅度没有力气、爆发力提升的多,有的提升甚至是可有可无。
现在他将属性加在体质属性上面,同样感觉到了身体素质的全面提升,只不过这次提升最多的不再是力气,而是抗击打能力、恢复能力、特殊能力抗性等等提升的反而更多,爆发力、力气虽然也有增长,但是绝对没有力量属性增加的时候增幅比较大。
巴伦将这种情况称之为隐藏属性,不再系统面板上显示,但是真实存在于自己身上,至于还有没有更多的隐藏属性,巴伦也不清楚,只能等以后再去慢慢发觉。
除了经验、等级与属性的收获之外,巴伦的技能也有了很大的提升。
首先就是主动技能【斗牛】不知不觉当中升到了精通,不仅持续时间更长,就连威力也更强了。
其次是领悟了被动技能—【战斗骑乘】,算是弥补了巴伦骑乘时候不能使用【斗牛】的遗憾。
这样一来巴伦至少骑乘的时候也有一定的攻击加成了。
毕竟【斗牛】技能不错,但是只能在步战的时候使用,骑兵战的时候就完全无法使用了。
这也是为什么巴伦在昨天的战斗中,会主动跳下战马战斗的原因
唯一遗憾的是战斗中巴伦还是没有领悟其他主动技能,特别的攻击性的主动技能。
不过技能【斗牛】升了一级,外加又领悟了被动技能【战斗骑乘】也算非常的不错了。
巴伦最后的收获就是一整套的装备了,在昨天的战斗中,巴伦原本在落幕城贸易区的武器交易市场购买的装备,除了手中的武器之外,其余的全部在战斗的时候报废了,还好金狮营的装备都不错,简简单单的凑出了一整套优秀级别的装备,不过或许因为金狮营大部分都是轻骑兵的原因,导致除了几个队长级的人物穿的是半身锁甲之外,其他人都是皮甲。
巴伦现在身上的这件半身锁甲可不是从安德雷亚身上扒下来的,安德雷亚身上的那件被巴伦来了个对穿之后算是报废了,最后巴伦从对方的一个小队长身上找到了相对完好的一套装备,光是这一套不错的装备,就增加了巴伦不少的防御力。
等巴伦将昨天的收获全部看了一边之后,就不再关注了,反而是盯着系统面板上经验一栏犹豫不决。
经验:698400
此刻巴伦的经验栏已经满足了3级升4级的要求,按理说巴伦此时应该将经验保留,然后在最关键的时候再次升级,充足的经验可是【升级加血流的】关键。
毕竟昨天的战斗按照潘德所说的话,只是一场开胃菜,后面他们将会面对更加凶险的情况,光是现在夜兹镇外的4支骑兵中队就不是他们现在能够对付的,这个时候巴伦如果能将经验保留下来,那么面对后面更加艰难的战斗,他就有了一个后路。
一旦巴伦再战斗中如果受到重伤,到时候只要没有死去剩一口气在的话,点一下升级,那么【升级加血流】就能将他原地满血满状态的复活,可谓是无上保命大法,并且这一方式在昨天的战斗中试过了,完全可以实行,。
更何况一旦巴伦的等级升到4级,击杀敌人的经验同样会减少。
反而停留在3级的话,不仅可以在击杀敌人的时候获取更多的经验,更可以随时使用【升级加血流】无上保命大法。
所以似乎不管怎么看,留着经验暂时不升级应该更好才对。
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