张柯无奈,系统的恶趣味真的无力吐槽。
系统提示:称号奖励
坚韧之躯lv1(被动)
效果:受到伤害时,宿主痛感减轻50%(可选择开启或关闭)
体力+10(常驻)
称号奖励?
张柯眼睛一亮,被动技能。
不需要能量就可以使用,这完全就是为他这个不能升级的初心者lv1量身定做的啊。
心念一动,坚韧之躯lv1便被张柯装备到了技能栏里。
一股热气瞬间从他的小腹蔓延开来,散布到身体各处,说不出的舒坦。
“恩!”
热气散去,张柯握了握拳头,感觉自己变得有力了许多,先前费劲全力才能搬动的书籍,现在一只手就能提起了。
这就是坚韧之躯lv1体力+10加成带来的好处。
“再试试痛感减低吧!”
张柯爬上货梯,又来了一次自由落体。
“疼痛感是减低不少,不过对身体造成伤害还是没变。”
张柯爬起身,揉了揉摔疼的手臂,不由的分析起来,身为游戏测试员的职业病又犯了。
坚韧之躯lv1,不知道这个被动技能能不能升级。
张柯这个想法刚刚冒头,系统便马上跳出来给了答案,这次是真的贴心了。
系统提示:坚韧之躯lv1升级至lv2,消耗成就点20点是否升级?
升级
坚韧之躯lv2(被动)
效果:受到伤害时,宿主痛感减轻60%(可选择开启或关闭)
体力+20(常驻)
看着系统中成就点从200减少到了180,张柯了然:“原来成就点的用处在这。”
坚韧之躯的效果目前对张柯来说帮助很大,撇开减少痛感的效果不说,被动增加体力这部分就十分有用。
谁让他穿越来的这具身体如此羸弱呢。
成就点还剩180点,张柯又花了120点一口气把坚韧之躯lv1升到了5级。
坚韧之躯lv5max(被动)
效果:受到伤害时,宿主痛感减轻90%(可选择开启或关闭)
体力+50(常驻)
“五级就满级了吗?每往上一级所消耗的成就点就越多,这设定果然很网游啊,不过这样才合理,呵呵。”
张柯原以为自己穿越到这个世界,除了游戏名字,其他的不会与游戏有什么交集。
但现在看来,并非如此,在魔鬼系统的帮助下,这个真实的世界与又与游戏产生了千丝万缕的关联。
玩游戏,老子可是个天才啊。
坚韧之躯的出现,让张柯找到了让自己变强的途径,既然系统已经明确他的自身等级无法提升,那只有多去获取各种被动技能,通过被动技能才能使自己变强。
不过问题还有一个就是,这些被动技能获取途径到底有哪些,这个系统也没有回答。
都需要张柯自己慢慢摸索了。
不过目前最重要的还是尽快把这图书馆里的书籍全都扫描下来,毕竟这次要不是托三人组的“福”