长安城,西市,黑店。
杨帆没有去发布会的现场关注情况,因为没有必要。
有王掌柜在,有李泰作为特邀嘉宾光临,这次新品发布会基本百分百会成功。
也不知道阿西巴是怎么和那些胡商说的,一大早就来了很多人,全部以阿西巴的名义邀请来的。
粗略算了下,大概已经有六七十人的样子,加上之前的二十人,任务已经完成大半。
阿西巴告诉杨帆,他已经和胡商们沟通好了,一致推选自己作为胡商代表,积极准备好后续的竞标活动。
作为回报,阿西巴表示,将按照邀请人数的多少,来按序分配优先选择西大陆区域代理的资格。
杨帆勉励了阿西巴一番,是个不错的苗子,很有潜力。
得到了杨帆的认可,阿西巴满意的离开。
对于泡面任务,杨帆已经不再过多关注,基本算是完成了。
杨帆此刻的心思,全都在怎么新办一家酒馆上。
虽然隔壁铺子是自己的了,但酒馆和绸缎铺子可是两个概念,绸缎铺子显然是不可能直接作为酒馆来用的。
想要一个月内修建好一座理想的酒馆,那时间显然是很紧张的。
所以,设计一个酒馆草图就变得很重要。
若是系统没有进入升级状态,那杨帆直接就从系统图鉴里兑换一份了,但系统在升级,得等24小时,24个小时已经能做很多事了。
联系工匠建酒馆,联系木匠打造桌椅柜台,然后还要思考一系列关于酒馆发展的规划。
关于酒馆的设计图,杨帆迟迟没有动笔,他在思考什么样的酒馆才能成为长安城的地标性建筑。
生意的话完全不需要担心,随便从系统里兑换一种高度数的白酒,就能撑起酒馆的一片天。
但杨帆想要的不仅仅是这些,既然开一家酒馆,那么杨帆的追求就是从外表到内在都要尽善尽美,不能普普通通没有特色。
虽然杨帆前世不是设计师,也没有经营过酒馆,但没吃过猪肉还没见过猪跑吗?
前世那么多风格迥异的建筑,自己只要找到一个大致合适的,把外观复刻下来,那不就完成了酒馆外观的设计吗!
杨帆默默回忆着前世所见到的各种地标性建筑,灵光一闪,一个久负盛名的建筑浮现在杨帆的脑海里。
在杨帆的前世,站在金字塔顶端的酒馆有两三家,一个是炉石酒馆,一个是忘忧酒馆。
炉石酒馆坐落于西方世界,聚集了来自世界各地形形色色的冒险者,是各类消息的汇聚之所,那里有最烈的酒,有最美女人,有最强大的佣兵,亦有各国政要频频出现。
之所以叫炉石酒馆,是因为那里有一种叫做炉石的游戏,一经出现,便迅速风靡世界。
炉石酒馆的建筑,采用了中世纪的风格,粗犷而豪迈,如一头蛰伏的猛兽。
忘忧酒馆则在东方世界,是一家传承了几千年的小酒馆,酒馆不大,三两间小竹屋。
传说哪里有一种名为忘忧的酒,喝下能忘却想要遗忘的记忆,去那里的都是有故事的人。
忘忧酒馆的逼格有了,但主题和杨帆的预想不符,要是都等有故事的人,那自己还做不做生意了?
在东土大唐建造一座西域风情的酒馆,看着也不错的样子,想了想,杨帆决定建造一家属于大唐的炉石酒馆。
至于炉石游戏,杨帆表示复刻很容易,西方有炉石,东方有纸牌,随便找几种玩法,便能够迅速立体化起来。
有了大致的方向,杨帆按照自己对炉石酒馆的记忆,开始勾勒酒馆草图。
……
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