(破站搜的,不一定那么精确,差不多就行,还有测试是爬行会死的快一点。
)
官方不倡导放血,所以监管者玩家一般都是要争胜才会战术放血。
一般来说,匹配大家都不会打的那么认真,但是偏偏两个人都是犟种,一个头铁找,一个死命躲。
红蝶重新回到了小木屋废墟的点位,鱼生眼见着冒险家的警戒心跳愈地剧烈,甚至监管者的红光准备照到自己身上了,他的神色依旧冷静如初,就是站在原地不动。
她不像刚刚一样到处锄草,而是在这片区域转悠,鱼生就知道红蝶要卡狩猎本能来找冒险家了。
(被动特质
每一个未受伤的求生者会让监管者在非追击状态时的移提升+1152,游戏对局中一直存在
鲨鱼如何狩猎?
需要点数:5
解锁)
(平行世界设定,修改一下)
监管者用狩猎本能找冒险家的办法很简单,大多数屠夫都只带一层,左上角会显示狩猎本能的图标,当屠夫面朝向变小的冒险家时,图标会消失。
当然,只能知道冒险家的大致方向。
要是冒险家苟的好,还是找不到。
鱼生见红蝶朝向自己走来,他操作冒险家小心翼翼地踮起脚尖静步走,换了一个草丛继续躲。
“卧槽鱼生,真让你小子学到精髓了。”
杨某人喃喃道。
这哪里像第一把玩冒险家?
脸红怎么躲的他就学着怎么躲,不断地走位,红蝶在这附近的草又找了两分钟,愣是让入殓师流血流死了她都没找到。
这时,小房废墟的地窖开了。
冒险家缓缓变大,借着加往地窖口冲,直挺挺地跳了下去。
(养精蓄锐
外在特质
充足的休息让冒险家随时做好了冲刺的准备。
6秒内不进行移动,下次移动时将增加25移动度,持续4秒)。
[平行世界设定的深渊线下赛规则会有所不同,积分计算也不相同,注意甄别]