一座云深雾袅的山峰上,一块磨盘大的青石静静的矗立在那。
而那青石上一个浑身脏乎乎的少年此刻正躺在那里,忽然少年的眼皮动了下,紧接着慢慢睁开了双眼。
“叮,系统升级完毕。
此次升级修改了一些不必要的错误和增加了一些新功能,具体如下:
第一:“感知”
技能使用后,将不再以文字形式显示信息,直接以影像显示在被“感知”
物体上,持续一小段时间,随技能等级提高持续时间,感知目标等级越高,持续时间越短。
技能消耗更合理化,消耗与威力大小成正比,可自动控制技能等级威力。
第二:修复空间类物品在其空间内存在生物体后不能摄入“物品空间”
的问题。
第三:提高抽奖券的触发几率,提高幸运值的运用几率,提高魅力值的影响几率,提高装备掉落几率。
注意:幸运值,魅力值对其他生物体同样有效。
第四:奖励点界面增加功德值栏。
功德值的来源由宿主对生物体造成的影响,不能主动使用。
功德值高,将会被动提升幸运值。
第五:试炼空间开启。
试炼空间不同于学习空间,是根据当前宿主综合能力将宿主送入另一个与之对应的平行空间去进行试炼,试炼过程中,宿主与现实空间将失去联系,受伤或死亡都与现实空间感同身受。
试炼空间进入需达到一定条件方可进入,有一定冷却时间,以实际情况为准。
试炼空间所获取的一切装备,功法,物品将按照试炼空间的规则需花费一定奖励点与金钱进行兑换。
不同试炼空间所需花费也不相同。
完成试炼空间的终极任务将会被送回现实空间,完成试炼空间所有任务将会拥有此空间,以后进入将没有时间限制和任何花费,所获得的物品,装备,功法不需兑换即可带回现实世界。
试炼空间所获得的经验值将在完成终极任务后回到现实空间一次性给予,注意此经验值达到上限会自动升级,会与当前存留的经验值一起计算。
试炼空间获得的奖励点将会根据试炼空间和现实空间的规则进行一定比例的兑换。
试炼空间的中奖几率将会降低,试炼空间将会随机对宿主进行一些能力压制或增强。
试炼空间时间与现实空间时间比为一年等于一日。
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