金沙遗址周围惊现闹鬼传闻,诡异人影突兀消失
我顺手点开一看,却腾地站了起来。
里面描述的是有金沙遗址附近的居民,在最近几天晚上都经常看到打扮怪异的人影行走了一段时间后又突兀消失,一如我之前看到鬼影时那种的状况。
最离奇的是,其中一个深夜加班路过金沙遗址附近的居民,还差点儿被一个鬼影伤到,对方在扑过来的瞬间,身影渐渐变淡随后凭空消失不见
我头上的汗水一下就冒了出来,想不到除了我之外,还有其他人能够看到鬼影,新闻中说事发的小区附近已经人心惶惶,虽然街道办和派出所已经辟谣,可还是挡不住人们私下谈论,最后终于惊动了媒体。
让人意外的是,事后有连夜赶来的记者也目睹了鬼影的存在,可是携带的摄像机却什么都没有拍到,这更加引发了附近人们的恐慌。
不过看看上面所描写的小区名字,离我住的地方有好几公里远,渐渐地我也就没有将这条新闻放在心上,不就是鬼影吗,哥又不是没有见到过……
游戏在已经下载完成时,发出“叮”
的一声提示音。
于是我暂时打消了心中那一丝不安和顾虑,怀着激动的心情按照主持者给出的测试地址进入游戏。
这是一款游戏数据存储在服务器的弱联网单机游戏,官方已经开放了角色数据库,我进入游戏后,一小段cg动画大致交代了下游戏的背景,听起来是要去探索古蜀国后期金沙王朝的秘藏。
常玩游戏的人都知道什么是cg动画吧?就是指是用3d模拟引擎制作的关于游戏背景的动画短片,画面绚丽真实,远比游戏本身的效果要细腻。
老实说,从游戏的cg画面看,游戏的质量还算是差强人意,虽然和国外出过《魔兽世界》的暴雪以及出过《极品飞车》等大作的ea公司依然没法比,但在国产游戏中也算是非常不错的了。
接下来是选择角色,游戏中有7个角色可以选择,看介绍说每个都代表着古代巴蜀图语中七大神秘字符的特殊含义,他们在游戏中的经历有交叉也有不同,总的来说这个世界观还算是蛮独特的。
我选择了一个简介说是拥有神秘来历的雇佣兵角色,这是邮件中额外要求的。
正式进入游戏,特效部分中规中矩,反倒是角色和场景极为细腻,能够媲美次世代游戏的高质量模型和贴图。
不过,完全写实的画面风格,反而显得没有多绚丽,唯一可以看出游戏好坏的就是其本身的玩法了,而这一点,很快就让我投入进去。
不愧是主持者耗费重金进行测试的游戏,只不过短短的十几分钟,我就被游戏所吸引,开始一关关地寻找线索,破解谜题。
而其中最值得称道的,是游戏的npc(英文一般指non-playercharacter,“非玩家控制角色”
的缩写)的智能程度和语音功能,语音功能还算可以理解,可那几乎可以说逆天的智能程度,如果不是我亲手安装的游戏,也非常明确游戏不是网游,我甚至会以为游戏中的npc是工作人员在后台即时控制的!
虽然我不是学理科的,对于技术也不太懂,可是我也明白这游戏的人工智能水平,已经远远超过了市面上能够见到的所有聊天机器人。
我很快沉迷下去,随着剧情的发展,在扮演的雇佣兵在完成一个关卡被提示受到离奇的诅咒,需要寻找解除诅咒的办法。
游戏的种种环节让我觉得像是《三体》书中那样,背后有个大阴谋,不过这个念头很快就被掐灭。
怎么可能?我只不过是再普通不过的草根,又不是什么科学家,这世界也不可能有三体星人入侵。
就算有什么阴谋,也绝不会找到我头上来。
我压下心中的那一丝不安,继续破解当前的谜题。
在完成6个谜题获得6件任务道具后,根据任务指引来到一个羌族寨子,里面的风光和我大学毕业那年去汶川旅游路过的萝卜寨有几分相似,房屋等布景有着浓郁的羌族建筑风格。
游戏中的民居为石片砌成的平顶房,呈方形,多数为3层。
房顶平台的最下面是木板或石板,伸出墙外成屋檐。
木板或石板上密覆树丫或竹枝,上面压盖黄土夯实,有些楼间修有过街楼(骑楼),以便往来。
部分民居旁边修建有碉楼,高度在10~30米之间,有四角、六角、八角几种形式。
建筑材料看上去像是石片和黄泥土,石墙内侧与地面垂直,外侧由下而上向内稍倾斜。
房屋之间都是石板路,路旁还有排水的狭窄沟渠,不管是路上还是房屋的院子中,都有不少npc居民。
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