提示:一场惨烈的胜利!
我方战死长枪兵34名,花妖10名,弓箭手10名,矮人30名。
提示:消灭50个敌人,共计220军力,获得宝物勇士令。
勇士令:可以装备在3个饰品栏中,是增加部队勇气的宝物,效果是+1士气。
提示:获得1200金,剩余45000金。
提示:英雄等级提升为5,知识+1,请选择一项能力:初级寻路术,初级地系魔法,初级神秘术!
初级寻路术:使地形对自己和部下的阻碍作用减少10%。
这是一个鸡肋能力,肯定没有后勤术好,而且只在特殊地形下才起效果,剑魔大陆真正属于特殊地形的地方并不多,用途有限,选择放弃。
初级神秘术:使英雄每天可以额外多恢复魔法值1点。
这个能力更没啥用,毕竟我的蓝药可以无限供应,神秘术最多也就能省点药钱,没啥大用。
选择初级地系魔法,这样英雄就可以学习所有地系魔法了。
林天马上沉入系统,进入到精灵族魔法行会,选择学习了石头皮肤!
石头皮肤:1阶地系魔法,能使受术部队额外提升一定程度的物理防御力。
要是之前早有这个魔法,我的矮人和长枪兵部队还能减少很多伤亡。
某宅痛苦的看了看周围仅剩10个重伤的矮人,还有20名个个带伤的长枪兵,甚至连远程兵种花妖和弓箭手都出现了不小的伤亡。
如果不是部署得当,敌人开始就混乱了,自己能不能站在这里还得两说。
另外这里有个以前游戏里,没出现过的军力设定,这是对部队实际战斗力的一个更精确的估算,不然按原游戏里的表示方法,50个天使和50个骷髅兵,都是50人,数值虽然一样,但这个战斗力差距也太远了点吧?如何来表达区分军队实际战斗力?这个军力计算系统,可算是对原有系统的一个改进。
记得最开始杀了40个兽人时提示有160军力,那么3级战力可以换算成4;这次50个敌人有220军力,其中5级1人,4级10人,3级30人,初步可以推断4级战力可以换算成8,5级战力可以换算成20,那么正好220点军力。
再次大胆的估计,1级战力可能是1军力,2级战力可能是2军力,这样还比较合理。
因为没有碰到比5级更高的,所以后面无法估算了。
提示:副职业等级提升为5,hp提升为170点,mp提升为170点,学会5级魔法火柱术。
从这几级提升可以看出来,剑魔大陆等级没提升一级,生命和魔法值都是固定各加30。
提示:由于主英雄林天具有了地系魔法能力,故副职业也同时开启了地系魔法的天赋。
这个提示让某宅男震惊了,从原主人哈肯的记忆里可以得知,大陆上魔法师基本都是单系法师,只有到7级魔导士以后,才开始可以接触低级的他系魔法,比如水系,6级之前肯定只能学习水系魔法,只有到了7级才可能学会4级以下的他系魔法。
初始就是双系的极其稀少,每一个都是超级天才。
比如光明教会的大主教凯恩,幼年就表现出了光火双系的天赋,结果就成就了他9级法圣的成就。
看来,等以后林天四系魔法能力都学完了,恐怕震惊全大陆的4系天赋就会真正诞生了……
以后四系魔法必修!
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