没有魔力消耗的撞击和跳跃,可以理解为普通的攻击和闪避,所以这些技能并没有冷却,转而改为消耗耐力,也就是体力。
体力是很玄学的。
在特殊的情感以及斗志下,会出现即便体力用尽但还能爆发的情况,所以勇者面板无法对这种不能评定为数值的事物作出显示。
不过无消耗和冷却并不代表无敌。
毕竟攻击和闪避都是可以被预判,而且有连贯动作。
如果是高等级的魔物或人类冒险者等等,史姆姆的撞击能派上的用处就特别少了……
它也想到了这点,自己能这么轻松的升级到46级,全都是因为莉莉丝的强控下能够毫无风险的刷经验。
是不是,该试着吞一些其他的魔物了……
之前的村庄守卫它只是击杀,并没有吞食。
因为吞食起来太耗费时间、加上过程确实挺惊悚的,它不想耽误莉莉丝的时间,更不想吓到这个对自己无条件好的第一个队友。
现在想想,虽然有点后悔,但也没太大所谓。
人类的技能只能通过后天得到,诸如学习魔法、使用技能书或者训练领悟,而那些守卫很明显就不可能拥有强大的技能。
倒是其他魔物的话,虽然在魔王的统治下,魔物族群中不会爆发大规模的战争。
但由于不同物种的习性,正常的摩擦、猎食还是存在。
史莱姆这种生物除了身体材料受到大部分人类的追捧,也没少因为自身的弱小被其他的魔物欺压。
所以,史姆姆就更加没有心理负担了。
虽然史莱姆捕猎多少有点匪夷所思,不过在原则上是没有问题的。
正想着该去哪寻找经验怪的时候。
史姆姆听到周围的树上和灌木中传来声响,只见好几只地精,也就是哥布林蹿了出来。
“咕呀!”
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