说真的恋游戏里为什么要有这么现实的设定
不过夏井海秋选择他的理由也很简单,虽然他作为四个攻略对象唯一的良心指绝对不会杀玩家,但他的be却是这里面最好触发的。
说到这里不得不再提一个人,琴酒。
夏井海秋虽然还没有玩过游戏,但在吐槽论坛上,琴酒这个名字出现的频率甚至快要赶上安室透了。
不过这也很正常,作为一个反派nc,琴酒一个人就承担了安室透线百分之八十的be结局选项,论坛上成功打出he的不知道有没有一个,但因为琴酒被绝杀be的玩家肯定到处都是。
这位反派nc的社畜程度比起安室透来也是不遑多让,不管玩家走到哪里都能遇见琴酒在工作交易,遇到了就是被灭口,连句废话都不跟你讲。
夏井海秋一度怀疑这个黑衣组织恐怕除了琴酒和另一个开车的以外就没有别的成员在工作了。
哦,公安卧底安室透大概勉强也能算半个。
这组织还真是怎么都是一副迟早要完的样子
在夏井海秋陷入自己的思绪的时候,一个只有她能见的透明面板缓缓出现在她眼前。
面板上非常符合恋游戏设定地跳出了三个选项,分别是“往左走”
“往右走”
以及“继续待在咖啡厅”
。
夏井海秋对这三个选项印象深刻。
论坛上曾经有人晒出过安室透开局这三个选项后续分支剧情的截图。
选择“往左走”
,剧情会提示你不幸偶遇了琴酒的交易现场,然后当场被灭口。
选择“往右走”
,剧情则会说你的家方向不是这边,请换一边走,结果还是往左走被灭口。
你以为选择“继续待在咖啡厅”
就能逃过一劫吗
太天真了剧情只会告诉你咖啡厅已经到歇业时间不允许员工继续停留,只要一出门,无处不在的琴酒就会尽职地再次把你灭口。
所以说反正都是死选哪个到底有什么区别啊
可想而知,当时论坛上的玩家几乎都在痛骂这个选项根本没有任何意义。
但这个游戏的恶意还不止于此,等死过一次重开新周目,会跳出第四个真正的逃生选项,然而这其实也是一个坑,无非是从开局死变成“先让你放松五分钟再死”
。
因为虽然游戏设定玩家和安室透是同事,但是这个游戏有一个极其见鬼的触发机制,即必须在琴酒手上死三次,集齐“黑色的邂逅”
相关的三个结局之后重新开新周目,才会触发咖啡店长把安室透介绍给你的剧情,不然店长也只会告诉你安室透一直在请假休息。
换句话说,在正式攻略安室透之前,玩家必须要打出三个不同的be。
顺便一提,开局三选项通往的be都是一样的,都属于“黑色的邂逅其一”
这个结局。
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