“老夫曹礼智王赫见过主公。”
一个大概四十岁的中年人和一个二十来岁的汉子向陆霜鞠躬道。
陆霜着眼前的两人,心中有点成就感。
根据官网给出的基础信息,这两个nc中,一个是建村时系统赠送的s级内政型nc,主要负责协助玩家管理村落的发展,让玩家更快地熟悉领地的发展。
另一个则是b级或a级的四阶兵nc,在武力上可以为玩家不少的帮助,从这两方面体现了希维尔公司的人文关怀 而nc是有资质的差异的,从最低到最高,分别为f、e、d、c、b、a、s、ss、sss九级。
不像玩家的升级只有固定的自由属性点,nc资质的高低将直接决定nc每升一级获得的自由属性点,f级nc每升一级获得的自由属性点为1点,e级2点,逐级增加,到a级时为6点。
从s级开始,就是资质的第一个分水岭,s级每升一级获得8点,ss级12点,sss级18点。
更重要的是,资质的高低还影响着nc的晋级几率,这个比自由属性点更加重要。
当然,nc的资质越高,出现的几率也就越低,高资质的nc也将成为游戏中极为重要的人力资源。
为了维护历史名将的地位,其资质最低都为s级,至于是否有ss级或sss级,就要系统对历史名将能力的判定了。
关于职业的阶位,就拿武将来举例,主属性武力值在5060点为初级武将,6170为中级武将,7180为高级武将,8190为特级武将,9195为王级武将,9699为帝级武将,100点为圣级武将,其他诸如谋士、铁匠等战斗类或生活类职业的阶位都是这样划分的,只不过名称不同而已。
而士卒的话,是以武力值在4050点为4阶兵、5160点为5阶兵等来划分的,只不过士卒阶位的晋升除了武力值必须在本阶段达到巅峰外,其智力也要达到相应的值,通过试炼才有几率晋级到下一阶位,这个几率的大小是由资质决定的。
且士卒自由属性点默认的分配是武力值智力值,不会分配在统帅和政治上。
“两位不必多礼,以后村庄的建设还要靠你们的相助呢。
现在我任命曹老你为副村长,王赫为巡逻长,曹老你等会到办公室起草一份招募公告,流民登记为村民后组织他们多建点木房。
王赫你先协助一下曹老,再跟我出去升级。”
陆霜道。
“遵命。”
曹礼智、王赫道。
着两人忙碌的身影,陆霜终于可以抽出时间来查村子和两个手下的属性了。
姓名曹礼智 资质s级 职业无。
声望50 身份飞天村副村长功勋无 忠诚90 等级0级0200 统帅4武力2智力8政治10 特长领地管理所有系统赠送的都一样 天赋、技能、装备无 姓名王赫 资质a 职业4阶兵声望40 身份飞天村巡逻长功勋无 忠诚80 等级6级 统帅6武力44智力6政治2 特长、天赋、装备无 技能基础枪法,基础剑法 对于这两人的属性,陆霜觉得还满意,特别是王赫是a级资质的。
继续往下村子的属性 村名飞天村中国第二村中国共知的村落,较大地增加对流民的吸引力 等级一级 现有居民3200200为升级所需的人口,领地原则上是没有人口限制的 民心75治安85 税率5这个税率只对玩家征收,即玩家在领地内收益的5强制上交给领主,可调动 属性1、天赐特殊属性领地受上天恩赐,领地所有单位的工作效率提高50。
2、天资特殊属性领地内自然出生的居民、招募的流民资质不低于b资质 3、出现特殊nc的几率提高5,现为10。
每个村子都有5的几率 现有资源粮食1000单位,石料1000单位,木材1000单位,钱币3305金66银建立村庄后系统赠送1000铜 升级所需资源粮食800单位,石料400单位,木材400单位,钱币2000铜1单位粮食等于1公斤,1单位石料和木材等于1立方米的体积 村庄面积1平方公里 领地面积160平方公里常规领地面积为10平方公里 现有建筑38升级所需建筑 村长办公室村长办公场所,可发布公告、任务等。
仓库系统仓库,无限容量,村庄石碑未被打碎前其他势力不可盗取里面的资源。
民房村民住所。
可建建筑 民房可供村民居住。
建筑条件石料10,木材10。
初级军营招募和训练士兵的场所。
满足条件的士兵可在此转职为初级武将03。
建筑条件石料100,木材100,钱币100铜。
初级裁缝铺可制作衣服、防具。
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