【你选择了选项一。
】
【你获得了技能:莫桑比克击法(初级)】
【你获得了技能:car击法(中级)】
【你获得了生活技能:密机械制作(专家级)】
【莫桑比克击法(zaiedri)(初级):近战枪斗术,以极快度先向目标身躯快打两枪,随一枪爆头。
】
【car击法(中级):额外增加点敏捷,一套融合了近战远程攻击,自成体系枪斗术,能中量提升你战斗力。
】
【密机械制作(专家级):个世界比你更懂密机械。
】
“也行。”
周宁一脸欣慰。
在《天启》游戏中技能数量永远嫌多,因除了基本上所技能都用外,牵涉到《天启》里一种特别玩法:技能融合。
玩家可以通过消耗验将两个两个以上中级以上技能两两融合,融合出一个初级新技能。
融合几率失败,初始成功率o,成功率随初始技能级别提升而增加。
譬如两个高级技能融合几乎就百分百成功,两个中级技能融合,就o几率失败。
融合成功,个新技能也一定就很厉害,过一定综合了融合技能特点。
而且哪怕技能厉害,也重新试错机会,因原技能在,只熟练度清零。
举个栗子:战士系玩家就个必融技能配方,前世基本手必备。
战士系个战斗技能【斩击】,要和通用技能【避】融合,就会生成一个全新技能:【避斩击】。
堪称攻防兼备神技。
周宁就对避个通用技能很感兴趣,但领悟避前提敏捷达到o,周宁刚刚穿越时,敏捷只点,现在倒达标。
也就《天启》最引力地方一,只要验足够,你就可以搭配出许许多多新技能。
新技能成体系,甚至能在npbsp;过前世游戏运行四年多,也可以成功。
周宁目标正在于此。
具身体自然原力亲和度零,奥术亲和度也零,战士和法爷都当了。
那自己就干脆创个新职业自己玩。
现在距离内测开始一个半月,他要争取在一个半月时间里,完成自己新职业。
至于名字嘛,初步考虑就叫漫游枪手,又叫猎魔。
一个以枪械主要攻击手段,兼顾神秘学和机械学,极擅长和黑暗生物作战职业。
当然最关键要帅,样才能更好薅玩家羊毛。
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