“向死而生,直接提供双倍伤害!”
“无敌!”
翻倍的最终伤害,让秦风的伤害更加爆炸!
并且,向死而生这效果,对秦风还有其他的作用……
例如想要主动触‘死亦何苦’的时候,可以提前开启‘向死而生’主动先死一次,获得死亦何苦的双倍增伤。
在将死未死的状态下,再次开启‘向死而生’,就还能获得双倍增伤。
叠加起来就是四倍!
而如果秦风开完‘向死而生’,周围没什么魔物,又不想死的时候,完全可以召唤出oo只小型死亡之眼,击杀其中只就可以活下来了。
所以说,这‘向死而生’的神性特效,对秦风来说是百分之百的适配。
何况,就算是那条‘黯夜魔障’的普通特效,其实也是很逆天的特效。
对秦风来说,也相当于o级的隐身等级,由于隐身等级可以转化成敏捷属性,所以这也已经相当于-的最终输出提升了。
同时,注意这条特效的文字描述。
“黯夜魔障,相当于额外的隐身状态。”
“对于我来说,攻击不会脱离隐身、且隐身持续时间永久,所以这黯夜魔障的隐藏效果完全没用。”
“但要是对其他人来说……”
“只要身上存在‘黯夜魔障’层数,那么哪怕自身的隐身状态被打出来了、或者到时间了,也会仍然处在隐身状态!”
相当于一个攻击不显隐、被攻击不显隐、且永久隐身的效果了。
这是从这特效的文字描述中,得出来的结论。
秦风换上这魔障面纱之后试验了一下,现果然和他猜测的一样。
“不过,这装备最多只能有一条自带的普通特效,外加一条剥离过来的普通特效。”
“光是这黯夜魔障的话,o级隐身等级不错,但攻击会消耗层数……”
“对我来说稍微有点小鸡肋。”
“如果有更好的头部装备普通特效,完全可以把这条特效剥离换掉。”
当装备的自带特效被剥离掉后,就可以附上从其他装备剥离过来的特效,相当于一换一。
但现在秦风身上,还没有更好的头部装备特效,只能暂时搁置。
至于剥离下来的‘黯夜魔障’特效……
自然是可以丢给鬼灵去用了。
连曾经的那些古神,一个个的身边都有仆从、护卫、手下,秦风当然也得有。
不然以后秦风手中大权柄越来越多,需要处理的事情也越来越多,不可能每件事情都让秦风自己去……
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