生时声声升几许
日惊遥跃透晨曦
快起振作经风雨
乐此竭力心不疲
《赠友人》以简洁明快的四句诗,表达了深厚的友情与激励之情。
诗中,每句都饱含着对友人的期望与祝愿,同时也在传递一种积极向上的人生态度。
句“生时声声升几许”
,以出生时的啼哭声为喻,形象地描绘了生命的开始。
这里的“声声升”
既指婴儿啼哭的声音,也隐喻着生命的成长和进步。
而“升几许”
则表达了对友人未来成长空间的无限期待。
次句“日惊遥跃透晨曦”
,通过“日惊”
二字赋予太阳以情感,如同它也被这生机所震撼,而“遥跃透晨曦”
则进一步以太阳跃出地平线的壮丽画面,象征着友人即将迎来辉煌的成就和光明的前途。
第三句“快起振作经风雨”
,是对友人的直接劝勉,希望他能够快从困境中恢复过来,振作精神,勇敢面对生活中的风雨考验。
这句话强调了坚韧不拔的精神和积极应对挑战的态度。
尾句“乐此竭力心不疲”
,表达了即使全力以赴,也不会感到疲倦,因为这种努力本身就是一种享受。
这句话传递了一种乐观向上的人生态度,鼓励友人在追求梦想的过程中保持热情和动力。
整诗语言精炼,意境开阔,通过对生命、日出、风雨和努力的描绘,形成了一幅充满生机和希望的画面,既是对友人的美好祝愿,也是一种积极生活的倡导。
妖魔世界,一款难度极高的游戏。苏南意外接触到游戏,并获得了一种预知未来三分钟的能力,凭借这个能力,原本超高难度的游戏在他眼中变得简单。正当苏南以为自己将会在游戏中大展拳脚时,却发现种种迹象表明,自己玩的游戏并不简单。失控的玩家,不死的人魔,夺舍而来的妖物各种不可思议的事情接踵而来,现实世界逐渐变得诡异。察觉到身边的危险,苏南果断决定悄悄发育,先定个小目标,成为游戏中的第一玩家。...
都说八零年代好,八零年代幸福指数高。对此,从末世穿越而来的梁好运表示双手赞成。只是她的新身份有点问题,三岁没了爹,四岁娘改嫁,克死爷爷奶奶,十里八村的人都说她是扫把星投胎,谁沾上谁倒霉。张跃民体...
红药是个陶俑,某知名亡朝暴君昏君墓穴里的陪葬陶俑,像他这样的还有一万八千个。可惜同俑不同命,昔日一个墓坑的同僚们都住进了博物馆豪华恒温恒湿展示柜,他却被某个不开眼的盗墓贼偷梁换柱搞出了博物馆晋升队伍...
神秘游戏从天而降,水蓝星的所有人类都被迫成为游戏玩家。玩家的每一个举动,都有可能触发游戏副本。游戏副本触发后,玩家会收到副本任务。只要参与副本游戏,玩家就有机会获得经验值。但只有完成副本任务,玩家才...
什么?才幻想修仙长生,你就告诉我这特么是末法时代?看完乾坤杂谈的赵云,一脸懵逼。那自己要这逆天机缘有啥用?就是用来修炼到练气圆满吗?且看赵云于末法时代中,在天地异变后一步步崛起。慢热合理家族种田...
多结局这是一个可可爱爱没有脑袋的霍格沃兹挂寡王的故事,全家都是穿越者,buff叠了百来代,安妮帕尼克直呼好家伙橘光同名重申重新回归,存文处,全文免费,不喜绕道。在这个穿越为家常便饭的时代...