很快,烛离便从自己所拥有的卡牌中找出了代表天赋经验书的卡牌。
他选择了是最基础的「抗争」的教导。
随着信仰之力的注入,很快一些知识莫名其妙的涌入了烛离的脑海。
随之而来的还有一部分的信念以及训练的过程。
在这一刻烛离感觉自己对于玉障等其他防御类技能的使用更为得心应手了。
当然提升最大的还是班尼特的技能。
“嗯,为什么会这样呢?「抗争」明明是诺艾尔的材料,玉障升级的材料应当是「黄金」啊。
提升从班尼特那里学来的美妙旅程这一点是可以预料的,毕竟他本身也是使用「抗争」来提升的。”
烛离开始思考。
天赋经验书的加成似乎并不像游戏中那样只对单一效果起到作用。
相反这一次的天赋经验书使用使得烛离整个的战斗经验都有了一定的提升。
这样的提升并不像游戏中那样只是对某一个技能的提升,而是将有关于战斗的每一个方面都进行了一定程度的提升。
这些提升虽然微小可是在使用之前,烛离就提升了自身的感知。
以方便自己去观察到底会带来怎样的变化,所以依旧非常清晰的找到了这些变化。
难道说天赋经验书变成通用的了吗?可以不对这样的提升似乎也有着一样的侧重性。
毫无疑问,这本经验书给烛离提升最大的便是美妙旅程。
这么说来,天赋经验书似乎变成了一种可以提升整体战斗实力,却又有一定侧重性的提升道具。
但从实际意义上来说,这一次的天赋书使用并没有带给朱里什么在过去的训练和战斗过程中无法提升的体验。
相反这样的提升在过去的经验里,如果通过自己亲身的战斗以及训练来获得这些战斗经验,反而会用起来更加熟练。
这样几乎是以灌入记忆的方式强行让自己得到的提升,终归会看起来有些空泛。
在实际的战斗中反而没有办法将这样的战斗经验以及提升的能力得心应手的使用。
得出这一结论之后,烛离可以十分肯定,关于天赋方面最好还是不要轻易使用天赋经验书。
毕竟并不会带来什么意想不到的提升,也不会得到什么新奇的东西。
我能够得到的提升都是过去的战斗以及训练经验能够得来的。
毫无疑问,通过自身训练与战斗不断提升自身战斗经验,提升天赋,这才是真正的正规途径。
并且烛离自己也没有储存特别多的天赋经验书。
而他本人并不缺乏时间。
漫长的岁月里,他完全可以通过不断的训练来得到这些提升,而不是去过度依赖一种道具,反而荒废自己的战斗技艺。
并且天赋经验书给予他的战斗技艺提升,明显与自己的战斗风格有着一定的偏差。
很多的内容按照他的战斗风格在实际战斗中根本无法使用。
这样一来基本上排除了需要给诺艾尔使用经验天赋书的可能性。
毕竟少量的使用还好,一旦大量使用,那么在后来的战斗中诺艾尔将会失去自己的战斗风格,逐渐变成一个机械一般的战士。
至于天赋怎样提升并稳定等级,那就只能靠自己不断的去在战斗中摸索,通过一次又一次的训练,来提升她天赋的经验与她对天赋掌控程度。
这样的过程虽然提升较为缓慢,但却毫无疑问可以获得更为强大的实战效果。
并且天赋经验书的总量是有限的,只有通过自己不断的提升摸索才能够拥有无限可能。
如果过分的依赖天赋经验书那么一旦这两样物资消耗殆尽,日后的提升必然会陷入到一个长久的迷茫期。
只怕走出这个迷茫期所用到的时间都已经越自己,通过不断实战提升到同等程度所要花费的时间。
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