【阵营】,无限副本的一个特色,不同的国家和地区,都有着不同的阵营,对应着一些特色力量体系。
诸如陈封所在的夏国,其三个初始阵营便是【谋士】、【力士】、以及【兵士】,对应的是智慧、体魄以及外物三个不同的力量体系。
外国也会有【骑士】、【智者】、【武士】、【忍者】之类的特殊阵营,听起来比较唬人,但作为初始阵营,带来的加成其实都差不多。
阵营并非是永久固定的,而是会随着行者的上一次行走的经历和结果给出新的阵营选择。
例如选择【谋士】阵营,却从来不用脑子解决问题,而是靠蛮力一路横推,那么下一次可供选择的阵营很可能又是三个初始阵营,让行者重新选择适合自己的方向。
如果行者确实用脑子了,那么则可能根据用脑的不同给予一个反面阵营【骗子】、一個正面阵营【军师】这两个和用脑关联的阵营,以及一个完全不搭边的其他类型阵营以供选择。
阵营这种东西就像是一个特殊的力量框架,任由行者用自己行走得来的经验往里面填充,形成自己的特色。
一开始的初始阵营大家都一样,但因为行者各自的经历、选择和行事手段不同,到后面甚至可能出现两个行者有一模一样的阵营名称,力量表现却完全不同的情况。
通常情况下,阵营往往会给予行者正面加成,但但少数情况下,也会带来一些负面效果。
因为阵营这东西是公平的,由行者自己来决定,但前往哪一个副本却是要看运气的。
无限副本也不是没出现过那种特别倒霉的情况,一个【吸血鬼】阵营的行者进入一个全年日不落的世界,亦或者【僵尸】阵营的行者来到一个道门昌盛的世界。
前者进去就死,后者则是要缩起尾巴、东躲西藏着才能苟活下来。
收获?能不死就是最大的收获了!
体验过这种开局不利、死里逃生的行者对此是颇有微词的,但那又如何,该进入副本还是要进入,大部分情况下,有阵营总还是要比没有阵营生存率要高。
这几天时间,陈封已经考虑过自己的实际情况。
他智力只能算是普通,选择【谋士】阵营,就算加强了智力,也不一定比得过那些本就聪明的人,反而会令自己身体素质下降。
【力士】阵营虽然提升身体素质,但会加大对食物的需求,并且对身体素质的加强也没有想象中的那么高,用刀枪棍棒之类的武器还是能弄死。
在脑子够用,身体素质正常的情况下,没有任何负面buff、给一个武器掌控的【兵士】是最好的选择。
吸血鬼和僵尸这两个例子充分说明了一件事,选阵营不要光看正面buff有多强,而是要多考虑下负面buff。
因为负面buff有时候是真的能害死人的。
陈封的计划很好,但计划,总是赶不上变化的,就好像现在出现在陈封眼前的阵营,并非他所确定的三个,而是四个一样。
【力士】:身体素质加强,食量增加。
【谋士】:大脑智力加强,体质减弱。
【兵士】:掌握一项武器的使用方式。
【风灵月影】:你将无法更换和选择其他阵营,但可以获取到亿点小小的帮助。
陈封:???
看着自己眼前冒出来的第四个阵营,陈封愣住了。
他之前了解过的信息,任何一个夏国行者,在进行第一次副本的时候,所能选择的只有力士、谋士以及兵击之中的一个阵营。
但是为什么现在他有了第四个选择?
而且风灵月影这个阵营的名字,一看就是很不正经的那种好不好!
风灵月影,玩游戏的,尤其是单机游戏的,有几个能不知道这四个字?其代表的含义,那更是人尽皆知。
陈封原本的计划之中,是打算选择【兵士】这个阵营来给自己补足一下自己,但是现在,他的计划改变了。
毫无疑问,哪怕是赌,风灵月影这四个字也是值得陈封赌上一手的!
“风灵月影,就决定是你了!”
平淡种田文...
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