也就是说这篇论文的成果,林晨的贡献是1oo,直接拿到了所有的科研积分,积分能不高才奇怪,
别人的项目,很多估计连生长剂也就用了一两次,两者之间根本没有可比性。
“还是算了!”
看着这么多的科研积分,有那么一瞬间,林晨还真想走科研的路子试试。
不过他很快就清醒了过来。
一个成果1oo多积分,看似好像很多,都不用十个成果就能抽一次奖。
但实际不然,做科研不确定性太大了,不说做出成果可能需要很长的时间,产出成果的价值也是不确定的。
很可能这个成果给了1oo多积分,下一个成果就只有几十积分了。
所以林晨最终还是决定不去自讨没趣了。
既然都打开系统了,林晨便顺便查看了一下自己的积分情况。
算起来这科研积分,不知不觉中也积累了快一个月了,又用论文的大笔积分进账,应该猜不到能抽奖了。
切换到抽奖页面,果不其然科研积分已经累计到125498。
也就是即使没有今天论文的定稿,其实本身也是可以抽奖了的。
前世玩手游,林晨多少是有些仓鼠属性的,不管十连抽是不是有更高的中奖概率,他都喜欢至少攒够十抽才会一起抽奖。
不过现在面对系统的抽奖就不一样了,他秉持的是能抽就抽的想法。
毕竟情况不同,玩游戏的时候,攒一攒再抽,无非就是晚几天才得到想要的物品,其他非高品质的物品,基本都是可以无视,直接分解成材料的。
但系统抽奖,早一点抽出来,获得的奖品就能早一点帮林晨赚取资金或者科研积分,甚至两者兼有之。
所以看到已经亮起的抽奖键,林晨完全没有犹豫。
直接就按了下去。
熟悉的白光闪过之后,出现在林晨视线中的图标,并不再是瓶子的形状,而是一个类似三卷竹简堆在一起的图案。
正疑惑这是什么新类型的奖品的时候,他便看到了抽中物品的提示信息。
“恭喜宿主,本轮抽奖你获得了全套化感作用定向强化技术!”
“呦吼,奖品终于不是药剂,而是给技术了么?”
林晨有些意外地想到。
作为一位农学人,林晨自然是知道化感作用是什么。
化感作用也叫异株克制,是指植物、真菌、细菌以及藻类通过自身分泌的一些次生代谢物质,对农业以及自然生态系统生物的生长育产生的有益或者有害的影响。
简单的来说,就是先占领了地方的植物排斥或者吸引其他植物一起。
例如马尾松的树下区域,一般很少会出现有其他的植物。
这是因为一方面它的根系的分泌物会抑制同类种子的萌和生长、
另一方面它的落叶腐败释放的物质,又能抑制其他植物,例如桦树种子的育生长。
而这两种抑制作用,就被称作化感作用,只不过前者是自毒作用,而后者则是异毒作用。
当然化感并不只是有负面影响,像椴树、栎树它们的叶子腐败后释放的物质,就是能促进其他生物生长的。
不过虽然知道化感作用是啥,但这所谓的定向强化具体是怎么回事,林晨就不太知道了,所以他将目光移到了竹简图标上,查看起了具体的介绍。
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