判定双方精神属性,胜者获得等级10点精神属性增幅;
判定双方体质属性,胜者获得等级10点体质属性增幅;
判定双方速度属性,胜者获得等级10点速度属性增幅!
判定双方命运,胜者可指定对方死亡!
优先级:c级!
持续效果:10分钟!
这项技能,看起来似乎很鸡肋。
毕竟,你需要获得属性增幅的情况,必然是属性不如敌人。
这种情况使用命运审判,甚至会为敌人增幅!
但这项技能真正强大的点,在于第五项审判!
审判命运!
胜者可指定对方直接死亡!
虽然优先级只有c级,但前期绝对够用了!
唯一的问题就是,命运这种东西,玄乎其玄,谁又能保证,自己一定是胜的那一方呢?
但重生而来的林川,自然是知道一些别人不知道的东西!
更何况,他前世可还拥有过寺尾的命渊天赋,用那天赋获得了不少信息!
其中就有关于命运的判定规则!
命运判定规则中,有一条铁律——
那就是,主场命运大于客场命运!
什么意思呢?
比如,林川现在身处食尸鬼巢穴秘境。
在这里,食尸鬼是主场,林川是客场!
如果他直接进行命运判定,他必败无疑!
但如果他回到自己的现实世界。
那么,在现实世界,林川是主场,食尸鬼变成了客场!
到时候再使用命运审判,他必胜无疑!
也就是说,这命运审判技能,他用在现实里杀次元怪,几乎指哪打哪,秒杀一切次元怪!
而这,便是命运系技能的可怕之处!
当然,如果同为主场或同为客场,命运判定的规则就复杂得多。
但没关系,现在的林川,只需要将这只大块头的怪物,引到自己世界就好了!
他躺在原地又休息了会儿。
接着,便冲天而起,朝着那只大怪物甩出数十道腾蛇剑影!
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