贸然穿越到“真宙级”
源宇宙,很容易引发两个相同级别的宇宙之间的战争。
而星体级的源宇宙,对于人类三大势力来说,风险完全可以掌控,即使被对方发现了主宇宙这边的入侵,对方想要进行反击,也只会被主宇宙这边凭借科技优势,随意揉捏。
“菲利特”
本身没有太多含义,只是这次要穿越的源宇宙里,“玩家们”
附体的智慧生命的语言中,含义最接近“宇宙”
的词汇发音。
和麦林商会那种玩票性质的穿越不同,帝国这次的公开穿越,无论是从信息上还是从组织性、计划性上来看,准备得都十分充分。
按照妹妹的说法,就是“游戏背景设定比较丰富”
。
这次的目标异界,玩家们要附体的智慧生命,是一种形体上和人类没有太大差异的低技术文明生物。
而在“菲利特”
世界中,除了这种低技术文明生物外,其他还有很多或是技术水平较高,或是实力极为强大的存在。
之所以不选择这些实力强大的存在作为附体目标,纯粹是性价比的问题。
以帝国目前的穿越技术来说,想要做到让“玩家”
直接穿越附体到那些实力强大的个体身上的话,需要传输的信息量将会十分巨大!
消耗的时间还有信息腺液也将会是海量的。
而且这么做,对“玩家”
自身的身体素质和意识强度也有一定的要求。
换句话说,这种方式不仅对玩家的“硬件”
要求高,还会占据全部“带宽”
,甚至“上传”
和“下载”
的时间将会很长。
……
,!
:换句话说,这种方式不仅对玩家的“硬件”
要求高,还会占据全部“带宽”
,甚至“上传”
和“下载”
的时间将会很长。
即使帝国能够马上通过增加噬信腺虫数量的方式,来提高信息传输效率,但是玩家附体那种实力强大的存在之后,也肯定会出现很高的“延迟”
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