而现在他更是越想越悲观:这要是一般玩家打起来,那玩起来该有多坐牢!
不过也许是预算还没有当场用完,BOSS战的关卡总算是比之前有些起色。
在又双叒叕一次的黑屏读图后,傅守良踏入了这片月色照耀下的广场。
大理石雕遍布广场周围,散发着白玉一般的清冷微光。
();() 虽说整个场景就是一個大圆形,但不得不说这个游戏的场景确实不错,大理石雕刻的广场纹路极为精细,再加上外圈精致的宫殿布置和环境渲染。
倒真有种,月黑风高之夜,武林高手的宿命对决的感觉。
如果不是他先前打了十个葫芦娃一般小怪的话。
而这次他所面对的BOSS,则是一头戴斗笠,一席黑衣的剑客。
光是从打扮和动作上,便能看出这个人与之前那些换皮怪的不同凡响之处。
而看到这逼格拉满的BOSS和别有意境战斗场景,傅守良眼前一亮。
这个游戏,还有救!
只要后续多一点有趣的内容,再把前面的那些葫芦娃似的小怪删一删,这游戏并没有他之前想象的那么无可救药!
但现实很残酷,BOSS关的剑客似乎也没有什么额外招式,只不过是之前小怪的强化版——出招更快,造成的架势削减更多,而本体的架势条也更长。
就这?
这是傅守良在打完BOSS后的第一个疑问。
兄弟,你是个BOSS,BOSS啊!
你好歹来点什么技能吧?
也不求你能上天入地,你就来点别具一格的招式也行啊!
怎么到了BOSS这里,整个游戏还在平A?
不是说平A不好,有一说一,整个游戏的打击感做地确实不错,实际打起来的刀剑碰撞产生金铁和鸣听上去也极为悦耳。
再加上这激昂的BGM,他便感觉地到自己全身的鸡皮疙瘩都树了起来。
但做地再怎么好,也架不住你这样使劲儿薅啊!
游戏的第一关,除了这打铁就没别的东西!
这叫玩家怎么可能再玩得下去?
“第二大关,要是第二大关再没有什么新东西,我真要骂人了。”
逐渐麻木的傅守良,此时也已经感觉不到什么愤怒的情绪。
他现在就想看一看,这游戏到底还能有多离谱!
到底还能给他带来多少意外惊喜了?!
怀着这样的心情,傅守良迎来了黑屏读图。
还有,不是我说,你这黑屏读图是不是多了点?
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