《星际第一游戏设计师》全本免费阅读
几个小时的时间,晏雪洲当然还没做完《攀登》,目前只是算搭了个框架,确定了游戏玩法。
这款游戏构建起来就要比《旅程》简单得多了,晏雪洲感觉他自己一个星期就能做完。
而且《攀登》完全用不上五官编辑器,或者说,不能用。
为什么呢?先一个就是坠落感,真实感要是弄上去了,搞不好玩家真的会出事。
其次,剧情的主角是生活在臭水沟附近的,臭水沟和垃圾场就是第一阶段的地图,它们肯定是脏乱差的,这味觉和嗅觉以及触觉一给,那玩家可能连玩的欲望都没有,更不要谈去向上攀登了。
不过也有个问题在,这游戏只要试玩一会儿玩家就能知道是个什么样的东西了,虽然他也不准备把价格标得太贵,但玩家玩一会儿就退掉了,那就有点没意思了。
所以,思考之后,晏雪洲想到了一个很妙的点子。
给这款游戏,每隔一段时间都搞上全星网真实星币大奖。
正如剧情里的主角一样,这款游戏,只要肯攀登,一直攀到顶峰,那就有机会拿到改变人生的一笔巨款——当然,这是针对某些比较困难或正处于逆境中的人来说。
每个月或者每三个月,游戏统计一次世界记录,记录中用时最少登顶的玩家,就能获得百万星币的大奖。
虽然《攀登》没有存档十分变态,好不容易爬到某个高处,一个脚滑手滑预判失误就会摔下去,然后一切重头再来,但要相信,对于玩家而言,没有什么是不可能的,他们是最没耐心的,却也是最有耐心的。
总有操作犀利的大佬,能一次性且极通关。
星际也是有网吧的,而且还很多,倒不用担心比较困难的玩家没有办法玩到,到时候这个奖金一出,宣传一下,自然会有网吧做这笔生意。
只要付出十几二十星币,就有机会拿到百万奖金,试一试也不吃亏。
晏雪洲之所以会冒出奖金的想法,也是因为这短短几个小时里,还有一件好事——《小鸡快跑》有公司来找他买周边版权了。
版权的问题在星际很严格,若是不经过他同意私自做游戏鸡崽形象用以盈利的商品,只要他去告,那就是一告一个准。
鸡崽们的形象无需多说,是印在衣服或杯子这类物品上,还是做毛
绒玩具和抱枕都是相当不错的选择。
眼见着这些小鸡在星网横行,看见商机的商家们自然是坐不住了。
不论是直接买版权,还是以分成的形式给版权费,这笔钱都是不小的进项。
这样一来,他添置硬件设备的底气就更足了。
也因此,五点到房间时,晏雪洲的心情是相当不错的。
八人也是准时到了房间,他们给的答卷,晏雪洲每个都认真示反复看了,最终委婉拒绝了两个明显拿现成稿子糊弄他的,一个构建过慢什么都还没做出来的,留下了五位。
其中罗逸同学表现很不错,无论景还是人还是动物,他都做出来了,虽然时间有限,不足以细化,但没有大的问题,审美也在线。
甚至,他还构思了一个游戏的大体设定,虽然这些设定他暂时没有办法做出来,但却以大纲的形式简单介绍了。
这个游戏设定好不好另说,至少能充分让晏雪洲感受到他的认真态度,因而,他对这位罗同学印象很不错。
除了罗同学,还有一位很擅长画萌物的女孩,她坦言自己并不擅长做写实类与战斗类的游戏,对游戏玩法设计方面也有些欠缺,但对可爱画风的景和物都很有热情,也是因为《小鸡》才特别想来晏雪洲这里学习。
晏雪洲看过她交的答卷,上面的动物萌宠都非常可爱,尽管也是因为时间问题,动物的毛还没有做完,但能看得出她做的小动物非常灵动。
看到的时候,晏雪洲就觉得可以让她试试做《小鸡》的角色和皮肤。
构建方面,还有一位是粗犷型的,他交的就是用几个色块涂抹的图,或许别人看不出,但这和晏雪洲自己画规划地图的方法挺像,故而,晏雪洲一眼就看懂他画的是什么。
除此外,这位画地图的,似乎也比较喜欢画游戏里的建筑物,他也没画别的,就对照着《旅程》宣传片里一闪而过的古建筑画了个大概。
虽不细致,形与意却是稳稳拿捏住了。
总的来说,晏雪洲对他们三个都挺满意,三人也是答应了,八天之内能到达帝都星。
五人中还有两人是音乐人,其中一个并没有使用古乐器,但他音乐风格多变,很是令人惊喜,另外一个交的是轻柔风的,比较适配景色背景乐,但他有一小段用笛子吹出来的调,那调不复杂,但却令晏雪洲十分
兴奋。
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