可能有人要问,这怎么了呢?有什么不对吗?
怎么了
——雪团都已经把做题思路写出来了啊?!
这不轻松抄?而且就算别人做出来了,你都追究不了,毕竟你雪团当时只是两行字而已,他们抄什么了?
要不了多久,市面上就出现不少可以同时选择多个攻略目标的恋爱游戏,偶像养成也是一样。
眼皮子浅的人,或者就只是奔着钱去的人,他们只看到雪团前三款游戏都是因为市面上没有而大热大爆,特赚大赚。
于是他们定然会狠狠把握住这次机会,成批地上架这两种类型的游戏,以填补市场空缺。
好不好玩,质量优不优先不说,到时候他们只需要花少量的钱去侧面宣传一下,他们已经做出来雪团所说的游戏了,玩家这不就来了?
甚至都不一定刻意去蹭雪团的流量,光是这两种新类型,本身就能吸引到不少没见过的玩家。
如果里头,有那么一两款玩家觉得还不错的,即便后面你雪团再出,也会得一个“继xx游戏之后又一个恋爱偶像养成游戏”
。
你雪团不再独特了,不再是第一个了。
玩家见识了一堆好的坏的类似游戏之后,即便对你仍抱有期待,但期待值也会无限拔高,只要有那么一点拉了跨,那么曾经积攒下来的“新一代天才游戏设计师”
的名号也将不负存在。
尤其是前面成绩那么好,后出的这两款,有任意剧情和抄了他想法的游戏有一点点关联,事情就更糟糕了。
就比如a游戏的角色在做完某任务之后要吃饭喝水,你雪团的游戏角色也是做完一个任务之后,也开始吃饭喝水,明明是再正常不过的事,就因为都吃饭喝水了,你们又刚好是同类型,要被人扣上抄袭的大帽子。
别觉得离谱啊,这种事可多了去了。
劣币驱逐良币在他们这个圈子里也不是什么新奇事。
所以啊,一些前辈和正常的游戏设计师才会觉得,这次雪团要吃大亏,这坑还是他自己挖的:他无形之中给自己原平坦的路,设下了道道难关,一个不小心,就得摔断腿脖子。
不过年轻嘛,气盛些也很正常。
就像他自己那款《攀登》,往上的路哪有不艰辛的,有挫折不可怕,摔断的腿,现在医疗科技这么达,要站起来也就是分分钟的事,可怕的是从此再也不敢站起来了。
正如这些前辈和游戏设计师所预料的那样,一瞧见
晏雪洲这条动态的某一些人脑子里立马就听见钱进账的声音了。
并且想大声跟晏雪洲:真是谢谢你啊!
这下了!
但他们又不傻,自然没真的这声感谢,只会在心里铭记,主要感谢雪团太年轻太不小心,一边骂他蠢一边立马拿着这个写题思路去答题。
而另一边,完动态的晏雪洲就已经切换到创作模式,开始写这两个游戏的框架了。
恋爱游戏先确定游戏背景,得方便星际的玩家们代入,比如大背景,也是星际,星际也存在异兽。
而有的部分,却又不能太贴近现实。
比如主要地图,就是某所学院,还得是经典的贵族学院。
比如女主男主是穿越而来,成了这所学院某个落魄贵族的千金少爷。
游戏主角不是这个世界的人,也因此ta有众多与众不同的地方,本只是打算当当背景,做个路人甲,晒晒咸鱼,却不曾想吸引了“故事”
里众多人物的注意,成为谁都想要亲近的万人迷。
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