风间是个取名废,不想出丑的话,简单直接最好。
“接下来是第二招,破空箭。”
这招是风间琢磨很久的完美箭技,比之无影箭更加完美。
尤其是自然能量跟封印术的完美结合之后。
狩猎印记,几乎能让风间的箭矢百发百中,可是实际使用当中,风间的攻击居然落空了。
这还是一郎给他的灵感。
当风间把狩猎印记打在一郎身上,在明知道风间下一次攻击会必中的情况下,一郎果断土流壁防御,躲在土墙后面。
百发百中的箭矢,居然拿一郎没有办法了,除非用狂风箭这种大威力的箭技摧毁土墙,否则,土墙不破,箭矢哪怕有狩猎印记加持,也无法突破土墙,箭矢轨迹再正,有什么用。
弓箭的新弱点出现了,一旦箭矢离开了弓,箭矢的线性攻击,几乎无可改变,狩猎印记也只能让改变箭矢的曲线,却无法让箭矢掉头,避开土墙。
如何避开防御,成了新的问题。
弓手与目标之间,肯定会有重重阻碍,之前风间选择的方法是,尽可能的挑选一条阻碍少的通道,然后利用土遁建造好的狙击地点,比如高处。
可是这样的情况,自己能发现敌人,敌人也可能发现自己。
毕竟,都是个人,没理由别人就看不见对方,风间选择的方式是潜伏,隐藏身形。
这没什么问题,但是实际战斗中,尤其是遭遇战,可能并没有那么多的时间去选择狙击地点,一箭狙杀失败,目标就能通过箭矢的方向,判断风间的大致位置,忍者的机动性那就不用提了。
别看几百米的距离,可能也就几个呼吸的时间。
这么短的时间,风间能否走脱,还要看风间运气,毕竟风间的速度,未必比的上目标。
真要遇到个雷影,阿凯这样的体术忍者,风间可能会陷入被追杀的苦战中。
这也是风间经常用土分身周旋的原因,真身真的不能暴露。
回到原话题,如何突破正面的阻挡和防御。
风间想到了通灵术,逆向通灵,风间为了防止速度比不过对手,从而陷入被追杀的命运,逆向通灵,爪太郎,羽太郎,羽姬都已经熟练使用了。
逆向通灵风间,可以摆脱敌人追踪。
如果用在箭矢上呢?
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