“3(稀少),如果受到伤害,每次攻击对目标造成的5伤害,将以回血的方式反馈自身。”
“4、体力消耗减少3o!”
看到这四个选项,叶白的选择困难症瞬间上来了。
从近战的角度来讲,选项14都好。
暴击很重要,破甲很重要,战斗回血很重要,减少体力消耗也很重要。
可惜只能选两個。
3倒是不用纠结,直接选。
回血效果,能够提升自己的战斗续航能力。
尤其是近战,免不了被对手砍两刀。
剩下1、2、4。
皱着眉头,纠结了一会儿,叶白排除了选项1,暴击除了看暴击率,也看幸运值和人品,有点玄学。
不过叶白自信自己的人品还好,大多数时候欧皇,偶尔非酋。
第二个排除的选项,叶白目光在2和4徘徊。
最后还是抛弃了选项4——体力消耗减少3o,尽管近战对体力数值的要求很高,但对于叶白而言,获得体力值的方法,除了升级还有属性令。
大不了等升到1o级,把系统奖励的自由属性全都丢在体力值上,属性令带来的自由属性,也全都丢上去。
怎么着也足够自己消耗的。
但是破甲的话,虽然一转之后,个人面板中会出现破甲属性项目,但它不会随着玩家等级的提升而提升。
只能通过技能或者是其他什么的,获得额外破甲效果。
1o破甲效果,已经不少了。
叠加c级技能【无坚不摧】的话,叶白一刀下去,破甲效果能达到1ooo+4o!
很恐怖的。
定下选项之后,叶白立马支付5ooo经验点。
“叮!
恭喜您,成功消耗5ooo经验点,猎人弯刀获得额外属性加成:吸血+5,破甲+1o!”
“叮!
请注意,该武器尚未命名!”
随着系统的消息提示音落下。
叶白把上一世那把猎人弯刀的名字,给了它。
“寂灭!”
然后继续进阶。
“恭喜您,成功消耗51ooo经验点,猎人弯刀等级晋升为12级,品质晋升为黄金+2,寂灭属性获得小幅度提升!”
……
“恭喜您,成功消耗99ooo经验点,猎人弯刀等级晋升为18级,品质晋升为黄金+8……”
看着手中18级黄金+8的寂灭,叶白停止继续升级。
“差不多了!
还要留点经验升级其他。”
这次升级猎人弯刀,总计花了72万6千经验点,单纯属性上,寂灭已经强过破晓。
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