这些事儿安排好之后,戈鲁克打开了界面。
就在刚才,戈鲁克通过获得了一些尊敬值,达到一定程度后提示他可以加点。
戈鲁克按照提示,打开特质菜单。
但除了两个以外,其他都是灰色的。
能全部需要五十点尊敬值,戈鲁克可以从中选一个。
一怪佬完美主义者
描述
百分之九十九兽人都是实用主义者,和“完美主义”
这个词沾不上边。
但是由于巨大的种群数量,每几万个小子之中总会出现那么两个特立独行,甚至称得上离经叛道的兽人。
完美主义者就是其中之一。
加成完美主义兽人在进行制造时,产品的安定性和品质提升百分之三十,但作为代价建造时间减慢百分之七十五;在进行科研发明时,成功后额外达成科研突破的几率提升百分之十五,但失败导致灾难性后果的几率也同样提升百分之五十五。
二怪佬野兽美食家
描述
“兽是铁,饭是钢。”
未知年代的兽人谚语。
任何种族的任何人,都不会对美食说不。
许多哥布林厨子都致力于烹饪一道精美的兽人美食,来让自己服侍的主子称心满意。
没错,史库格可以生吃。
但除了要和那好斗的动物打一架之外,还容易被它坚固的皮肤和牙齿刺到。
实际上总会有些小子被自己打算咽下去的大肉噎死。
如果把史库格开膛破肚,再用三根铁棍串起来放在架子上稍微烤制二十分钟,散发的肉香和自然迸出的油脂就会直冲进兽人们的鼻子。
带高帽子的人类厨师也会流泪的那种级别的美味。
什么猪啊牛啊之类人类牲畜,味道简直差远了,更不要说包括人类本身的肉,那玩意都不配给史库格料理当佐菜。
加成拥有野兽美食家特质的兽人头目,在食用优等品质食物后,八小时内力量与耐力加增加1点;反之在食用中等以下的食物之后,力量与耐力减少1点。
除此之外,该兽人会以更快速度变得饥饿,并解锁兽性烹饪技能。
总之,只要点数够的话,就可以全部解锁了。
这两个特性并非是单纯的增益,而是有“双刃剑”
既有优势加成,又有消极的结果。
首先是第一个完美主义者,加成了这个天赋之后,戈鲁克自己制造、改装武器的时候,能够造出品质超出一般水平的好货,但是代价是要多花费很久很久的时间。
这个增加时间的debuff嘛,如果非战争时期,花费时间久一点倒也没什么大碍。
但兽人基本上都在战争时期啊
就算没在拿斧子砍人,也在进行同族斗殴。
就算没有发动一场战役,也是在寻找下一个对手的途中。
如果在火线上改装,花太久时间是会死人的。
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