(二者必得其一)
幽霜场域中存在冰霜之风,会严重影响除苍雪幽冥马及其同伴外所有精灵的度和技能命中率。
(每回合度能力值降低一级,技能命中率降低百分之十)
幽霜场域中存在幽冥鬼气,会为所有精灵添加一个额外的幽灵属性。
且受到的属性克制关系(幽灵系打幽灵系)会从双倍克制提升至四倍克制。
苍雪幽冥马施展所有冰系技能都附带百分之三十的冰冻概率;施展所有幽灵系技能,都附带百分之三十的畏缩概率。
苍雪幽冥马能够与部分精灵进行合体。
合体后双方将共享所有的能力和已拥有的效果(包括负面效果和正面效果);且与其合体的精灵将自动进化到下一形态(如果可进化),只改变基础能力和形态,技能和特性保持原状。
)】
【技能:暗影球、诡计、高移动、舍身冲撞、祸不单行、雪崩、冰柱坠击、剑舞、冰冻牙、冰锥】
【隐藏进化路线:sss+(oo)】
当看到苍雪幽冥马的等级时,他没有丝毫的意外。
8o级的灵幽马加9o级的雪暴马,二者融合后等级平分也是见很正常的事情。
不过新特性幽霜场域却是让他眼前一亮。
“受到接触类招式的攻击后,有百分之七十的概率冰冻对数,百分之三十的概率诅咒对手。”
“嘶,这苍雪幽冥马不就相当于是老虎的屁股,一点也摸不得吗?”
苏云面色古怪地呢喃道。
谁要是在战斗中碰了苍雪幽冥马一下,那可就有罪受了。
要么被冰冻,要么被诅咒。
冰冻状态自然是不必多说,算得上最牛的控制状态之一了。
诅咒虽然没有实质性的控制效果,但本身的伤害能力却是非常变态的。
陷入诅咒状态的目标,每回合会损失四分之一的最大生命值。
四回合就能让目标的血量见底。
而且最重要的是,苍雪幽冥马是直接让对手陷入诅咒状态,而不是自己主动使用诅咒技能。
这也就是说,它是无需承担诅咒技能的负面作用的(损失一半最大血量)。
这无疑是一个bug般的存在。
对于特攻手或许效果不大,但对于那些擅长近战的物攻手而言,将是挥之不去的梦魇。
让它们投鼠忌器,陷入想战斗却又不敢战斗的痛苦抉择之中。
而这,还只是苍雪幽冥马的特性中的一个效果。
第二个效果也同样不弱,可以频繁降低对手的度和技能命中率,让对手的攻击变得难以命中,同时又因为度的降低而难以跟上苍雪幽冥马的步伐,很有可能会被苍雪幽冥马活活给风筝死。
第三个效果就更加厉害了。
可以直接为对手添加一个幽灵属性,而一旦携带上了幽灵属性,苍雪幽冥马在使用幽灵招式进行攻击时,属性克制关系就会从双倍克制直接变成四倍克制。
再加上本身的本系威力加成,一招下去说是毁天灭地都不为过,即便是防御再强的对手也难以抵挡。
除非能免疫幽灵系技能的攻击,这样苍雪幽冥马的这个特性效果就可以说是直接被废了。
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