视频制作看上去简单,但想要做得出,比夏青预想要难上少。
整整两天时间,他都能打出称心视频素材。
影教召强度毋庸置疑,夏青连胜战绩足以证明卡组实力。
同于标准模式,由于狂野模式全卡,对局强度明显高了很多。
每名对手卡组都完全体,需要考虑因素太多,打起相当耗费脑细胞。
一方面,对局极其容易展成手坑大战。
c增殖g,c墓标准那样排位机制,因此对手作战意志都普遍比较薄弱。
一旦稍劣势,就会选择投降。
样对局自然无法作素材。
而另一方面,则对手本身实力参差齐。
两天里,夏青对局了两位数黑魔导和青对手连卡组基础bo都玩明白,频频做出渣。
以至于他迟迟打出彩对局。
夏青凑合格。
做事带点完美主义者倾向,要做要尽力做到最好。
夜渐深,屋外路灯光照到了窗台。
“再打一把,实在行今天就算了。”
夏青感觉点头晕脑胀,他看了一显示器右下角时间。
凌晨一点。
局系统匹配时间点漫长,夏青也知道个时间段排排得到对手。
终于在夏青睡着前,系统给他分配了一名旗鼓相当对手。
进入游戏,对手用一串英文id。
“个外国。”
过个时间段倒也能理解。
大师决斗会优先匹配同区域决斗者,但若长时间匹配到对手,那就可能给玩家分配其他地区对手。
夏青输掉了币,对方先手。
“咦?”
看到打出卡牌,夏青立刻就了神。
场地魔法,灵神圣殿。
对方使用第一张卡,竟然一张元素灵剑士场地。
他莫名一种预感,对方使用大概率灵剑召唤师卡组。
“素材了。”
夏青原本昏沉胀大脑,如同被猛地浇了一盆冰水,瞬间恢复了清醒。
他坐直了身子,揉了揉太,开始认真地对待起场对局。
“灵神圣殿”
能够检索卡组中任意“元素灵剑士”
怪兽,但代价跳过下个合战斗阶段。
对方检索了“元素灵剑士·金光”
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